Startpositonen in den 4D-Szenen unter VR

  • Hallo, das Problem der Startposition wurde mit Update Version 10.00.01.22 behoben, allerdings nicht unter VR.

    Ich lande weiterhin nach Programm-Neustart z.B. bei Norris Island im Wasser und die letzte Startposition wird nicht gehalten,

    und das Wasser ist bei Einstellung der Wasserqualität niedrig/mittel "weiß", könnte man es blau machen?


    Viele Grüße Hermann

  • Wir pruefen das mit den Startposition in VR.

    Beim Wasser bitte einfach eine Qualitaetsstufe hoeher gehen.

    Ja, ab der Einstellung hoch ist das Wasser bläulich, ich wollte aber die Grafikkarte entlasten! Die Farbe weiß mach doch eigentlich keinen Sinn, auch nicht bei Einstellung niedrig, oder haben wir Winter?

    Danke, dass Sie die Startposition prüfen, der Fehler ist seit anbeginn von RC10 da.

  • Unter diesem LINK gibt es eine neue Version zum Download. Bitte mal testen und uns Feedback geben.

    Hallo, ich habe das Update heruntergeladen und installiert, das Wasser ist jetzt in Ordnung. Es ist nicht mehr weiss, ist jetzt bläulich bzw. sandfarben, auch bei Einstellung niedrig/mittel.

    Vielen Danke super 👍

    Die letzte Startposition wird noch nicht gehalten, ich habe Ihnen einen Video und die tm-datei in einen Ordner gelegt. Verlässt man das Fliegen durch zurück zum Menü, und geht wieder zurück zum Fliegen, da funktioniert es und die Startposition wird gehalten, geht man aber komplett aus dem Programm, also beenden, und startet das Programm neu, so landet man im Wasser, also die Startposition wird nicht gehalten.

    Der Test ist bei Noris Island, also 4D.

    Lädt man dann ein neues anderes Modell, oder geht mit v oder b zu einer anderen Startposition, so funktioniert es wieder wie normal.

    Ich habe auch beim Fliegen die Leertaste oder Enter gedrückt um gegebenenfalls die Startposition zu speichern.

    Bei Creek Island lande ich irgendwo in einer Wiese und das Modell und der Startmann sind nicht zu sehen.

    Ich hoffe, sie können auf dem Video das Problem erkennen und dann nachvollziehen!

    Viele Grüße Hermann Raith


    Rc10startposVR – Google Drive

    4 Mal editiert, zuletzt von HRa (23. Oktober 2024 um 17:44)

  • Nach dem Neustart ist das eigentlich so Absicht. Hier mal noch eine Version, die nach dem Neustart die Position haelt.

    Hallo, ich habe diese Version heruntergeladen und auch installiert, und nein, er hält nicht nach Neustart die Position, er ist weiterhin unter VR bei Noris Island im Wasser und hält nicht die zuletzt benutzte Position und man sieht sein Modell und den Startmann nicht.

    Unter "nicht VR" funktioniert es richtig. Ich habe ihnen nochmals eine Video mit dieser Version in das Verzeichnis gelegt.

    Konnten sie das Video sehen?

    Sie schreiben, dass dies nach dem "Neustart Absicht" sei, ich vermute mal, dass sie nicht wissen, was ich meine, es kann doch nicht Absicht sein, dass man unter einer VR Maske (Quest 3) im Wasser ist und sein Modell nicht sieht und unter "nicht VR" funktioniert es korrekt: Man befindet sich nach einem Neustart an der gleichen Position, wie man es verlassen hat, und kann sofort losfliegen und der Startmann und das Modell sind zu sehen!

    Viele Grüsse, Hermann

    3 Mal editiert, zuletzt von HRa (25. Oktober 2024 um 10:03)

  • Bei mir exakt das gleiche Verhalten in der Steam Version. Starte ich eine VR Session und und gehe mit der zuletzt genutzten Szenerie / Modellkombination fliegen (Norrison Island / beliebiges Modell), spawne ich in VR erstmal auf dem Wasser und muss den Spawnpoint wechseln um auf der Insel starten zu können.

  • Ok, danke fuer die Rueckmeldung. Wir haben hier nochmals ein Update veroeffentlich. Das bitte mal ausprobieren.

    Hallo, ich habe dieses Update heruntergeladen und installiert, damit sind wir auf jeden Fall einen grossen Schritt weiter, man befindet sich nun in der Nähe des Modells und nicht mehr im Wasser bei Noris Island, allerdings geht der Blick nicht zum Modell, sondern links in die Wiese, es fehlt der Focus zum Modell und Startmann, durch Leertaste (Start) und das zweimal wird der Blick dann auf das Modell gerichtet, dann funktioniert es. Also ist nur noch eine Kleinigkeit entfernt.

    Danke schön mal!

    Grüße Hermann zu

  • Das haben wir bewusst so nicht gemacht. Zum Neusetzen der Blickrichtung in VR muss man einmalig RETURN druecken. Manche User wollen bewusst nicht, dass nach der Leertaste noch einmal neu fokussiert wird.

    Das ist bevor man Leertaste oder Enter drückt, er schaut auf die Wiese und nicht zum Modell nach dem einspringen auf die Szenerie, auf den letzten Startpunkt, unter "nicht VR" ist es korrekt: Nach Neustart wird direkt auf das Modell geschaut und nicht weggeschaut vom Modell in eine Wiese hinein.

  • Das war halt seither nicht so, ist erst seit dem Update, wenn man jetzt mit v oder b. Auf die nächste Position wechselt, dann schaut er auch ins "Grüne" und nicht auf das Modell und den Startmann, das kam erst durch diese neue Version, seither blickte er direkt auf das Modell und den startmann.

    Aber ich denke man ja damit leben, ist kein Problem zweimal Leertaste zu drücken, es könnte nur neue User verwirren.

    Noch eine Sache in der Ecke unter VR: an vielen Stellen im Wasser flickert es extrem stark. Kann man dies beheben? Ich habe Ihnen einen Video in den Ordner gelegt!

    Flickern und Startposition, Modell befindet sich auf der Rückseite und nicht auf dem Blick nach dem einspringen


    Grüße Hermann


    Nachtrag: Ich sehe gerade, das flackern und flickern ist auch unter "nicht VR" vorhanden, also ein generelles Problem, wäre schön, wenn man das beheben könnte. Vielen Dank!

    Einmal editiert, zuletzt von HRa (25. Oktober 2024 um 16:11)